シュブラSP日誌

おスマ日記 5/6

PDPコントローラーのAボタンが逝った(5ヶ月ぶり2回目)。多分二度と買いません。使い勝手はめちゃくちゃ良かっただけに残念。替えの部品があればなあ。

 

ということでGCコンに戻ってきた。僕の手には少し小さいものの、スティックに遊びがなく何より値段が安く済む点でやはり優秀。

 

対戦の話

デデデの大ジャンプ最速空後→最低空空Nを最近試している。空後が終わった後に空Nを入れ込んでおくだけで簡単に出せるうえに最低空空Nのガード不利が2fと優秀。ガシガシ使っていきたい。

 

デデデミラーで空ダ吸い込みの強さを再確認した。リスクは大きいものの、相手を正面に捉えていれば十中八九吸い込めるということで強力。やられて嫌な行動を相手に押し付けられるようにしていきたい。

 

今日のお相手

・Hopeくん:ロボットのコマの使い方がいやらしい。空中アイテムキャッチの精度をもう少し上げたい。

・seemさん:勇者にボコられた。ためるバイキルトピオリムマホカンタ勇者をどう凌げばいいのか全く分からん。

・おもしれぇおんなXさん:名前がおもしれぇデデデ使いの方。空ダ吸い込みの精度がエゲツない。デデデミラーで勝ったりしずえさん出して勝ったり負けたりクッパ出して負けたりした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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最近モンハンに浮気中

スマブラSPの記録

別に節目でも何でもないけどスマブラSPを始めてからの時系列をまとめる。2年後くらいに見返せたら楽しそうなので。

太字は特に印象的だった出来事。

 

2020年
8/8:Switch当選&シュブラ購入。

初日早々きゅうりくんと和装にボコられる。この頃は主にドンキーを使っていた。Hopeくんに「既にSPの動きが出来ている」と言われて嬉しかった。
 
8/12〜15
スネークを解放してメインをドンキーから移す。Hopeくん、和装、ポコさんにはメッタクソにされるものの、きゅうりくんとは当時からほぼ互角に戦えていた。ドンキーのリフコンを和装がやっていたのを見様見真似で覚えた。
 
〜8/18
Hopeくんと1on1する機会が増えるも分からん殺しで破壊されまくる。ガノンに勝てねえ。
 
8/19:和装のワリオ(当時はまだVIP安定層レベルだったらしい)と1on1。

何十戦もやったが一度も勝てずに心が折れる。少しは忖度しろ。
 
〜8/23
スネークでHopeくんのVIP手前レベルのロボットとほぼ互角に戦えるまでに成長する。しかし当時の戦闘力は14万前後。所謂逆VIPのど真ん中であった。
 
8/24:デデデを初めて使う。
お遊び感覚でHopeくんのメインキャラのケンに出してみたところ、なぜかスネークより善戦してしまう。その後面白半分でランダムマッチに潜ったら普通に勝ち越してしまった。

 
〜8月下旬
スネークをメインで使いつつリトル・マックやクルールにも手を出してみる。新キャラに触れてみるというよりはCスティックで強攻撃を出す練習をするという側面が強かった。
 
8/27:こんぴらさんの指導を受ける。
急降下ニュートラル回避などの基礎的なテクニックを知る。
 
9月
〜上旬
少しづつランダムマッチで勝てるようになってくる。連敗することもあるが、それでもその日の勝率の5割維持はどうにか出来るようになった。

 当時の戦績。デデデ以外のキャラは全て戦闘力15万帯の逆VIPにいた。

 

僕は、スネークというキャラが大好きである。スマブラでの性能の話ではない。原作MGSシリーズの大ファンということもあり、スネークというキャラクター自体に強くキャラ愛を持っている。スマブラでもキャラ愛だけで使い始めたと言っても過言ではない。

しかし、世界戦闘力の低さによるやるせなさからスネークをメインとして使うモチベーションが下がり続けていたのもまた事実だった。

 世界戦闘力は、実力を示す指標として優秀なシステムである一方で、視覚的に非常に分かりやすいため必要以上に意識してしまう節がある。

僕の場合は、「VIPロボットと互角に戦えるんだから逆VIPなんかで負けるはずがない」という歪んだ自負を持ってしまっていたがためにその分余計にランダムで負けた時のダメージが大きかった。これが軽いトラウマになっているため現在でもランダムマッチはあまりやっていない。

 

 9月中旬〜10月上旬:メインを本格的にデデデに移す。

これがメイン移行の完全な決め手になった。この頃はまだ1Pカラーだったらしい。クルールの戦闘力が高いのは、ランダムマッチ初戦で勝った後そのまま1-0で放置していたため。

 

10/10:こんぴらさんから2度目の指導を受ける。

スマブラにおける基本の立ち回り方のほか、下シフトゴルドーや強い崖待ち方法を教わったので早速Hopeくんに試してみた。

 

 

 やったぜ。

 

〜10月下旬

フォロワーからのデデデ死ねという熱い声援を糧にどんどん地力を付けていく。

 

10/29:和装のワリオに初めて勝つ。

購入日から何度も何度も対戦して散々鍛えられていたが、メインのワリオにはここまで一度も勝たせてもらえていなかった。一つの壁を超えた瞬間だった。

 

 こういう気持ちをこれからも大切にしていきたい。

 

 11月

 フォロワーとの通話スマブラをメインにしつつランダムにもたまに潜っていた。和装のワリオに勝ってから自信が付き、不安定だったコンボ精度もどんどん上がっていった。

突き指によって10日間ほどスマブラから離れたこともあったが、総じてかなりイケイケな時期だった。

 

 しかし

 

 11/27:まくらさんと初対戦

しずえさんに粉砕される。一応勝った試合もあったが、それでもここまで付けてきた自信が粉々になるのには十分だった。なんか40秒くらいで負けた試合もあった。やべえ。

 

 試合展開はどれもこんな感じ。うん。

 

まくらさんとの対戦を経て立ち回りを根本から見直したいと思った結果、とりあえず自分の考えを文章化してまとめたいという思いから作ったのがこのブログである。また、負け試合を積極的にリプレイに残して後から見返す癖もついた。最終的に勝てなくても、自分のプレイを客観的に見て一喜一憂することの楽しさも同時に覚えた。

 

12月

コントローラーが不調を起こしたりニキータ杯とかいうカスが身内鯖で流行ったりするなどのハプニングに見舞われつつも安定して地力を上げていく。元々ちまちま考えるのも文章を書くのも好きだったのでスマブラ日記との相性も良かったのかもしれない。

 

2021年

1月

1/6:デデデ窓加入

basmash.hatenablog.com

記事に残しているので割愛。早速対戦募集をかけてデデデミラーで散々ボコられた。ミラー以外ではそこそこ勝てたので嬉しかった。

 

〜1月中旬:スランプに陥る。

どうしたら勝てるのかが全く分からずしばらく悩む日々が続いた。

しずえさんを触り始めたのもこの頃。とにかくデデデから逃げたかった。

 

1/20:デデデ窓でぴーやさんにアドバイスをもらう

basmash.hatenablog.com

 立ち回りの意識を大きく変えるきっかけになった。

詳しくは割愛。簡単に言うと、「相手を見る」ことを心がけるようになった。なんとこのゲーム、しっかり相手を観察した方が勝てるのである。

 

〜1月下旬

立ち回りの意識を変えたことで自信をある程度取り戻し、デデデ窓で対戦募集をかけて窓民を返り血で染めまくっていた。

 

2月

2/1

まくらさんに密かに練習していたしずえさんを初披露。これでもかと言わんばかりにボコボコにされる。

 

2/2:デデデVIP入り

相手の試合放棄がきっかけになってしまったため特に達成感とかそういうのはなかった。悲しい。

 

〜2月中旬

まくらさんの胸を借りてしずえさんを練習する。

早速Hopeくんに披露して「デデデよりはマシ」との評価をもらう。ツンデレめ。

 

2/12:しずえ窓加入

まくらさんとメインキャラを交換して戦うやつをやる。

散々ボコられるも最後の最後で1本取る。この実績を手土産にしずえ窓に参加した。

 

2/15:しずえさんVIP入り

しずえ窓で鍛えてもらってランダムマッチに乗り込む。何度か負けたが無事VIP到達。とても嬉しかった。

 

〜2月下旬:「ゴルドーに頼らない立ち回り」をようやく理解し始める。

しずえさんとの連戦で段々掴めてきた。雑なゴルドーが全て裏目に出るカードであるため、「とりあえずゴルドー」を半ば封印する中で自分なりに見つけた。

同時に、「ゴルドー使わないんだったらデデデじゃなくて良くない?」という悩みからクッパを触り始めた。

 

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割と本気だった。

 

3月

上旬

こんぴらさん直筆のクッパ教科書をもらって練習し、基礎コンボや撃墜コンボがほんのりできるようになった。

 

3/5:Ver.11.0.0アップデート

 やっぱりデデデがメインなんだよな。

その他、強キャラが軒並み弱体化を食らっていたのが印象的だった。和装がTLで死んでてちょっと面白かった。

 

3/10:初めての宅オフ

しずえ窓民のかみにんさんの自宅でスマブラオフをした。ガチガチの雰囲気ではなく、やりたいことをやりたいだけやるエンジョイ系のオフだった。

相手と顔を合わせながら遊ぶこと、またスマブラは楽しいことを改めて実感した。

 

 Xも遊んだ。

 

〜現在

飛び道具で徹底的に待ってくる相手への対処法が全く分からなかったのでウルフを使い始めた。復帰以外の全てが強くて中々使いやすい。

 

 

うん。

 

今後の目標

クッパをVIPに入れる(まだ一度も潜ってない)

・デデデ窓の対抗戦に出る

・しずえ窓の対抗戦に出る

・使えるキャラを増やす

 

スネークはどうしようね。戦闘力は210万程度で全キャラ中ぶっちぎりで低い。

気が向いた時にトレモはしているが、ランダムマッチをやる気は全くないのでフレ戦辺りでちょくちょく出していくことにしようか。

 

 

サムネ用

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このままハイエースされそう

【炭酸水は】シュブラザーズ日記【神】

ここ1週間ほど帯状疱疹を発症し、発熱と頭痛も伴ったことで特に3日前からはリアルで死にかけていた。

疱疹はともかくとして発熱だけは先に沈めたかったため炭酸水を1日2.5L程度のペースで飲みつつ栄養を取って寝るだけの生活を続けていたところ、何だかんだ快方に向かうようになったためこれが中々どうして正解だったらしい。炭酸水は神。

現在では頭痛と発熱は治まり疱疹の拡大も止まったっぽい。痛みはあるのでまだ油断はできないが、日常生活を不自由なく送れる程度までには回復したようである。

以上、体調が悪い時は炭酸水を飲みましょうのコーナーでした。

 

 

 

対戦の話

なんかゼルダといっぱい戦った。

戦法は人によってそれぞれ異なるものの、共通してファントムの対処が出来ておらず復帰面で散々ぼったくられていたように感じた。多段ジャンプでタイミングをズラせると言いつつも、ディレイをかけすぎるとゼルダ本体による復帰阻止が間に合ってしまうため悠長なことはしていられない。この辺りは経験を積むしかないのかな。

 

ファントムとディンの炎で徹底的に待たれているときの対処法が全く分からない。ファントムには基本的に付き合わないようにしたいが、相手が一歩も動かなければ引き避けが全く意味を為さない。

台下で待たれると唯一の飛び道具であるゴルドーすら通らなくなる。ダッシュガードは掴まれ、ジャンプにはディンの炎が刺さる。というかファントムが当たる。どないせえと。

 

 

まだ試していないのは歩きくらい。また今度試します。

 

 

今回のお相手

・MRRNさん:ゼルダ使いのしずえ窓民。積極的に殴りに来るタイプのゼルダ。稲妻キックで蹴られまくるが最終的に体力差で押し勝つような試合展開が多かった。

 

・やまさん:ゼルダ使いの方。適度に殴りに来るタイプのゼルダ。総戦績は悪くなかったがほとんど何もできずに負けた試合もあったので反省。

 

・ゆぼんさん:レート2000超のゼルダ窓主。殴りにこないタイプのゼルダ。前回戦った時はそれなりに殴りに来るタイプのゼルダだった気がしないでもない。ファントムとディンの炎に全く対応出来ないうえに差し返しの精度もとんでもなかった。2回戦って2敗。そりゃそうだ。

 

・てんろーさん:ゼルダ使いの方。殴りにこないと思いきや急に殴りに来るタイプのゼルダ。デデデで2-2くらい。その後のしずえさんvsルカリオの方が白熱していた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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GBA発売20周年ですってね。おめでとうございます。

シュブラザーズ用語集

※身内ネタを多分に含みます

※↓の記事と若干の重複、相違があります

bo-man.hatenablog.com

 

●当たりキャラ

おまかせ対戦におけるリュウケンのこと。Hopeくんが急にイキリ始める。

 

●1192

ポケモン第1〜第4世代オフ界隈でお馴染みの4桁パスワード。専用部屋のパスワードとしてもよく使用されるがあまりにも虚弱すぎてオフ勢に貫通されまくる。

 

●イワトン

イワヤマトンネルの略称でありstoicさんの根城でもある。

類義語:ドナトラ、マクナル、スマブラなど

 

●嘘だよな

煽りや自虐などで幅広く使われる文句。軽量級キャラが早期撃墜された際によく使用される。

 

●嘘すぎ

嘘だよなに対する回答。

 

●😹

便利な顔文字

 

●Xメタナイト

ティーブの空中上攻撃と上必殺技の呼称。挙動がスマブラX時代のメタナイトのそれに酷似しているため。

 

●オタク

我々。コンボが難しいキャラの総称として使う場合もある。その際の対義語は「チンパン」。

 

カビゴン

パルテナのこと。シュブラSP環境での立ち位置が第3世代対戦環境でのカビゴンとほぼ同じであるため。

 

●ガンダッシュ上B

クッパのやんちゃな戦法。回避行動を狩れるため意外と刺さる場面が多い。

 

●クュニア

クッパJr.のこと。発音難易度が高い。

 

ゴルドー

デデデの上司

 

●〇〇、最高⤴︎⤴︎

最高なときに使おう

 

●採用しないことに理由が必要

サブキャラ枠としてのロボットの評価。Hopeくん曰く、「やることが簡単な割にめちゃくちゃ強いから」

 

ザングース

伝説のポケモン。オフ会に過去4度持ち込んだが選出した試合全てで敗北しており、そのあまりの弱さから脈略なく話題に出てくることがある。一部のケモナーにウケが良いらしいが僕はそこまで好きではない。

 

ストーンエッジ

ヒカリの横B

これに関連してヒカリをテラキオンと呼ぶことがある。

 

スマブラDX

フォックスとウルフのリフレクターを直当てすること。

 

●ズル

ロボットのコマやケンの昇竜拳。ズルい。

 

絶対零度

相手が確率で転ぶ技のこと。カービィとロボットの下強攻撃がその代表例。相手が転んだらそのまま高火力コンボに繋げることができる。

 

大乱闘スマッシュブラザーズ

ガノンドロフ4人乱闘のこと。シュブラで最も楽しいルールともっぱらの評判。

 

●タミスマ決勝

おまかせ対決でクッパ、マリオ、リンク辺りのキャラが対面した試合のこと。

 

●TUEEEEEEE

強い行動をしたときに使おう

 

●唾

ミェンミェンのドラゴンレーザーのこと。あまりにも強すぎるためナーフを熱望されている。

※ナーフされた

 

●デスゴルド

ポケモンXD 闇の旋風ダークルギア』のラスボス。サンダーをくれる気前のいい人。ポケマスとスマブラへの参戦を熱望されている。

 

●デデデ死ね

デデデへの熱い声援。主にHopeくんときゅうりくんが繰り出す。

 

●〇〇というゲームは××をするゲームであって△△するゲームではない

汎用性の高いフレーズ。持論を展開するときによく使われる。

 

●ドリオ

ドクターマリオの略称。ドクマリと呼ぶ勢力もある。

 

●なんでこのスマッシュ無料じゃないんだよ

クュニアの横スマの後隙の短さに慣れてしまったHopeくんが良く言い放つ。スマッシュが無料でたまるか。

 

●ナイスニキータ

ニキータ杯における挨拶。主に「対戦ありがとうございました」の意味で使われる。

 

ニキータ

「スネーク限定」「技は横Bと復帰時の上Bのみ」「ステージはバルーンファイトトモダチコレクション」「ハンデダメージ125%」のカスルール。一時期謎に流行したがすぐに廃れた。

 

●沼の底

通話シュブラザーズをする際に使われるDiscordサーバー。構成員がほぼ全員ポケモン第3世代オフ勢であるためシュブラプレイ中にいきなりポケモン考察が始まることがある。元は乱数・解析勢の避難所のようなサーバーであったため、過去ログを掘り返すとそれなりにディープな話題が見つかる。

 

●〇〇バカにすんな...(静かなる怒り)

バカにされたときに使おう

 

●パキューン!

サムスの上投げ。叫びながら打ち上げると吹っ飛ばしが上がるらしい。

 

●ぱせりまん

フォックス

 

●鼻水

サムスの空中グラップリングビーム。ガーキャン空中攻撃を出そうとしたときによく暴発して飛び出る。

 

●ファントムアタック

デスゴルドの下必殺技候補。ペットに代わりに攻撃してもらう

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古石場文化センター

オフ会の聖地。

 

●へろークッパ

ジャストシールド横Bを決めたクッパに贈られる称号

 

ポケモン

ジョーカーの背中にたまに生えている。

 

ポケモンスタジアム2

1999年の4月に発売された64用ソフト。通称ポケスタ2。ニンテンドウカップ98裏では公式大会に出場したトレーナーと実際に戦うことができる。

Hopeくん「ポケスタ2ってなんですか?スマブラのステージ?」

 

ポケモンスタジアム金銀

2000年の12月に発売された64用ソフト。通称ポケスタ金銀。ミニゲームの『カポエラーのベーゴマ』の神ゲーっぷりについてよく話題に上がる。

 

●マジレス

復帰弱者をいじめること

 

●ミスターハンド

ミスタードーナツの略称らしい。僕はミーナツ派

 

メタナイトでゴー!

スマブラX

 

●冷静HC

「その場上がりを見てから掴み」などの冷静な行動しているときの脳内。

対義語:やんちゃAS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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腰のくびれ具合がとてもすばらしいと思います

殴打兄弟日記

シュブラってなんだよ

 

 

 

対戦の話

Twitterのフォロワーの皆様とスマ遊び。

最近、無理にふわふわ飛ばずになるべく地上に張り付いてガードを増やしながら戦う立ち回りを試している。無理に滞空してもこちらから出来ることが少なく、むしろ自分から隙を晒してしまっているように感じたためである。

結局、ゴルドーを無駄に撒きすぎる癖のせいで思ったような立ち回りが出来なかったため、感触はだいぶ悪かった。ダメじゃん。

昨日のタミスマでZAKIさんがクッパ相手にゴルドーを使わない立ち回りをメインにして優勝していたのでぜひ参考にしたい。

www.youtube.com(自分用)

 

 

しずえさんはだいぶ好感触。初めは戦い方を忘れていたが何戦かこなす内に段々思い出してきて、最終的にはまあまあ思い通りに動かせていた。パチンコ撒きはまた練習します。

 

 

 

今日のお相手

・てんろーさん:ゼルダと戦って2-2。ゴルドーを撒いているときにフロルでよく差し返されていたのでもう少し相手の動きを観察できるようになりたい。ムウマのアイコンが可愛かったのでTwitterアカウントをフォローしたのだがその2週間後くらいにアイコンが変わったとかいう裏話がある。

 

・まくらさん:パルテナに勝ったり負けたりした後しずえさんと戦って0-3。しずえ窓以外での関わり方のせいで謎に第3世代オフ勢のイメージがある。

 

・めたかなさん:スマブラを始めてまだ1ヶ月半程だそう。掴みの精度がやたら高い。ルカリオのカウンターに引っかかって撃墜されることが何度もあったのでもう少し落ち着いて攻められるようにしたい。

 

・スカイさん:しずえ窓民。しずえさんで内容良くピクミンオリマーに勝った。が、その後出てきたベヨネッタとかいうやつに蹂躙された。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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スネークもう一回練習しようかな

しずえ窓加入&第8.5回くどオフオンラインオフレポ(2/12〜今日)

なんで今書いてるんですか?

 

 

 

サブキャラ問題がついに解決した。

 

 

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この子。しずえさん。かわいい。最強。

 

デデデとかいうデブと違って小さいのでパルテナの上り空Nが当たらない。おまけに下投げされても外ベク変すればその後の空後を回避できる。オイオイオイ勝ったわコイツ。

 

 

アッハイ

 

 

というわけでしずえさんに本腰を入れるべくしずえ窓に加入。強い人たちにしずえミラーやその他カードでボコボコにされつつも、立ち回りや戦法を教わり自分でも考えながら少しずつ立ち回りを磨く。

 

 

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努力も実って昨日無事にVIP入り。デデデのときとは比べ物にならないくらい嬉しかった。(デデデはなんか相手の試合放棄でVIP入りしたため)

同時になんとなく待ちキャラの方が手に馴染むことに気づいた。今後他のキャラを触る際に参考にしたい。候補は麺とリンクです。

 

 

第8.5回くどオフオンライン(2/13)

3世代オタクたちと対戦を見学したりコンテストバトルを観戦したりととても楽しかった。

 

オンライン二次会では、乾杯の儀として、かの有名なケンタロス1on1を観戦。

 

ケンタロス1on1とは〜

・初代ニンテンドウカップ97ルールで最強のポケモンの1角であるところの55ケンタロスを用いたミラー1on1

・決着(片方の凍結or瀕死状態への移行)が乾杯の合図

 

 

 

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どうなるんだこれは!!!

 

 

 

 

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どうもこうもねえよ

 

お酒美味しかった。

 

 

 

その後オンラインスマブラブースで遊んだ。覚えたてのしずえさんで分からん殺ししたりクッパに体力負けしたりミェンミェンの唾に一生ハメ殺され続けたりするなどした。楽しかったです。

 

 

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おまかせ対戦中の一幕

 

〜〜〜〜〜〜〜

 

 

VIPに入るというとりあえずの目標は達せた。これからはしずえ窓の方々にしずえさんミラーで勝つことを当面の目標にしたい。

かわいいから、面白そうだから、まくらさんに憧れたからなどの理由で使い始めたしずえさんですが、これからもデデデと同じくらいの頻度で使ってもっと練度を上げて行きたいと思います。

 

 

お相手一覧

・和装

・stoicさん

・まくらさん

・Hopeくん

・ふぉんでゅ。さん

しずえ窓の皆様

・ソゲさん

・スカイさん

・AKINAOさん

KerAさん

・つきまるさん

・くすさん

・densonさん

・ベルカさん

・しえみさん

・はなもさん

Chikaさん

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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サムネにするやつこれしか持ってないので良さげな爆発画像あったらください